第二章 士气高涨
ps:新书求收藏。
播放完“电影”,眼前又弹出一段字段和两个选项。
系统:你来到了传说的恩洛斯大陆,在这之前,一个老者拦住了你,他意味深长说道:“千万年来,各族互相讨伐、战争不断,你是否拥有信心,带领你所选择的一方,创造一个和平的世界?”
选项一:是
你坚定的回答道“是的,我拥有信心!”,然后继续踏上你的传说旅程,谱写你的故事。
选项二:不是
你垂头丧气的回答道“不是,”然后拿走老者的馈赠,退出游戏。
看到此,肖立不由无语了,这肯定选是啊。
肖立移动鼠标左键,点击是,又出现一个新手教学关卡。
系统:挑战新手教学,通关可以获得奖励,跳过无奖励,是否跳过。
肖立毫不犹豫,选择挑战,有钱不拿,不是傻子吗,点完又跳出一个弹窗。
任务1:考验领导
考验你领导力的时候到了,用最短的时间通过眼前的沼泽、雪地、丘陵,到达指定位置。
奖励:
c+及c评价以下,100金币;
b+及b评价以下,300金币;
a+及a评价以下,500金币;
在《英雄无敌之新世界》里,地形分别为平原、草地、岩浆、山脉、丘陵、沼泽、河流、雪地、极地,其中一格以上的山脉与河流,以及极地都无法通过,一格以下消耗2点行动力。
一格平原消耗10移动力,一格草地消耗075移动力,岩浆无法行动,一格丘陵消耗150移动力,一格沼泽消耗175移动力,一格雪地消耗125移动力。
肖立脸色一黑,走路这件事他最不擅长,他只好放下心,耐心的计算路程,计算了半小时这才走出一条路,这还只拿到b的评价,300金币,郁闷的半死。
任务2:死敌
每个兵种都有自己的死敌,你是否能在这些兵中,找到一对以上的死敌?
奖励:100金币1点木头,1点矿石
肖立:“”
肖立有点无语,官方这是脑子进水了吗?
天使的死敌是恶魔,这是家俞户晓的,肖立很快就找到。
神怪的死敌是火精灵,这两个兵种太独特,肖立没花多久就找到,泰坦巨人与黑龙,肖立花了很久这才想起。
点完泰坦巨人与黑龙,肖立松了口气,说道“没了吧?”
他不免有点迟疑,这官方太会搞事,鬼知道忽然会不会忽然设定出一对死敌。
但奖励就这点,点一对也是只拿这点资源,肖立索性不管,继续。
任务3:战斗
只有实战,才能证明你的能力,击败考官!
奖励:500金币,5木头,5矿石。
肖立控制的【机界骑土】角色忽然出现地图上,肖立刚双击鼠标,点开英雄页面,系统就控制着英雄一头撞上考官,肖立只好关闭页面,进入战斗空间。
战斗空间:
天平:机界骑士50vs考官50
机界骑士:
200侍卫,200弓箭手,200狮鹫,
考官:
50哨卫,50弩手,50皇家狮鹫,
“奇怪了,”肖立不由奇怪,自已兵比对面多,为什么战斗天平还只有一半的胜率?不过,他已经没空想这个,战斗己经开始了。
与单机版三代、四代、五代以及六代和七代不同的是,《英雄无敌之新世界》采用了新的即时制atb战斗系统,而不是要死等对面的回合制战斗系统。
在即时制atb战斗系统里,速度不再用来比回合内的先后内,而是atb高的人率先行动,并且不是回合制,你控制这个兵种,也要注意,控制其他兵种,所以当pvp时,双方的操作就即为重要。(同样,在战略地图上,也采用了即时制,双方玩家同时行动,而不是你等我,我等你的回合制)
兵种数据:(只显示一次,不会再发)
侍卫:1阶2级兵种,攻击力:8,防御力:4,伤害:1-2,hp:10,速度:5,atb:3,技能:血肉单位、眩晕攻击。
血肉单位:该单位是一个有血肉单位,会受到许多效果影响,拥有士气和幸运。
眩晕攻击:攻击时,15造成眩晕,对方无法行动一回合。
哨卫:2阶3级兵种,攻击力:15,防御力:10,伤害:4-6,hp:22,速度:6,atb:5,技能:血肉单位,眩晕攻击,远程抵抗。
远程抵抗:该单位装备了盔甲,受到远程攻击造成的伤害下降15。
弓箭手:2阶1级兵种,攻击力:11,防御力:3,伤害:2-4,弹药:15,hp:12,速度:4,atb:4,技能:血肉单位,远程单位,射程惩罚,近战减半。
远程单位:该单位是一个远程单位,弹药值大于0时可以远程攻击,低于0无法发动远程攻击力。
射程惩罚:该单位射程不足,因此攻击半场以外的目标时,伤害减半。
近战减半:该单位近战造成的伤害只有一半。
弩手:3阶4级兵种,攻击力:25,防御力:9,伤害:10-13,弹药:18,hp:24,速度:5,atb:6,技能:血肉单位,远程单位,近战减半,弩箭攻击。
弩箭攻击:该单位只可以攻击最前面的目标,无法攻击后面的单位,但造成的伤害上升25。
狮鹫:3阶6级兵种,攻击力:22,防御力:9,伤害:10-15,hp:30,速度:6,atb:9,技能:血肉单位,飞行。
飞行:该单位行动时可以跨越障碍。
皇家狮鹫:4阶8级兵种,攻击力:30,防御力:15,伤害:12-18,hp:45,速度:7,atb:12,技能:血肉单位,飞行,无限反击,先势攻击。
无限反击:该单位受到攻击,无限次反击。
先势攻击:该单位受到攻击时,抢先反击。
对面皇家狮鹫刚一飞起,肖立也连忙控制着狮鹫飞起,肖立眼睛紧盯着狮鹫,却忘了对面的弩手。
只见对面弩手装上弩箭,头上浮现一轮金鹰,肖立脸色一变,暗叫不好,这是士气高涨!
金鹰图案就是士气高涨,当士气大于1时,就有几率触发,可以再行动一次,。
而运气上升,就是一轮金色的马啼铁,伤害最大。
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